Lanzamiento Cuadernos del Instituto N° 6

Lanzamiento Cuadernos del Instituto N° 6

Videojuego, juego y game studies

Ya se encuentra en línea el sexto número de la serie Cuadernos del Instituto. Investigación y Experimentación en Arte y Crítica: “Videojuego, juego y game studies”, coordinado por Diego Maté y producido por los integrantes del Grupos de Estudio y Experimentación “Videojuego, Juego y Game Studies”.
El sexto Cuaderno del Instituto está dedicado a un tema que conjunta procesos artísticos, comunicacionales, tecnológicos y antropológicos. La intersección de los juegos con las artes, la consolidación de nuevas prácticas y los impulsos estilísticos, convocan a un desafío que el Grupo de Estudio y Experimentación Videojuego, Juego y Game Studies, coordinado por Diego Maté, ha tomado para su tratamiento.

Sumario
Prólogo (Diego Maté)
Notas para una periodización del videojuego (Diego Maté)
Aproximaciones a una arqueología de las relaciones entre arte y videojuegos (Luján Oulton)
Escenas virtuales, cuerpos reales. La gestualidad en la era de la realidad virtual (Leandro Godón)
De los fichines a los estadios y el streaming. Indagaciones sobre la exhibición y espectacularización de la práctica de videojuegos (Julián Kopp)
Emociones virtuales: asimetría y diálogo en videojuegos de David Cage (Ernesto Pablo Molina Ahumada)
Acertijos de este mundo. Entrevista a Santiago Franzani (Pablo Quarta)
Tecno-poesía para contemplar el cielo estrellado: en busca del cielo perdido. El videojuego como laboratorio tecno-artístico para la experimentación con mecánicas, estéticas y narrativas (Laura Palavecino)

Esperamos que disfruten de su lectura (descargar)

VIDEOJUEGO, JUEGO Y GAME STUDIES
Coord. Diego Maté
Cuadernos del Instituto. Investigación y Experimentación en Arte y Crítica
Nº 6 – Febrero de 2021
ISSN 2591-6297

Más información
Grupos de Estudio y Experimentación


Datos de contacto
Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica
critica.investigacion@una.edu.ar
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